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パワプロ15「栄冠ナインその2」
ん〜、いやぁ暑いねぇ(=_=;)
でもまぁ、7月終わりから8月頭にかけての暑さじゃないから助かってるけどw
まぁ、なんといいますか
ここしばらく、性懲りもなく栄冠ナイン(15のほう)をやってましてね
なんだか偉そうに「育成理論」っぽいの書いてるわけですがね
その理論でどんな選手できてるのかっていうのを載せようかと思いまして、はい
今回載せるのは甲子園優勝果たした時のチームと、他の年度のピックアップ選手です
少しばかりだけど、ちょっとした考察っぽいのも書きますので
興味あったら、どうぞ先にお進みくださいな〜
でもまぁ、7月終わりから8月頭にかけての暑さじゃないから助かってるけどw
まぁ、なんといいますか
ここしばらく、性懲りもなく栄冠ナイン(15のほう)をやってましてね
なんだか偉そうに「育成理論」っぽいの書いてるわけですがね
その理論でどんな選手できてるのかっていうのを載せようかと思いまして、はい
今回載せるのは甲子園優勝果たした時のチームと、他の年度のピックアップ選手です
少しばかりだけど、ちょっとした考察っぽいのも書きますので
興味あったら、どうぞ先にお進みくださいな〜
妹紅かわいいよ、妹紅

うん、まぁ、前に行ってた通り妹紅描いたんだ
微妙な仕上がりになってる気がしないでもないけどね…
あれだ、リボンの形とか模様とか違うっていう指摘は受け付けない!(ぁ
いやぁ、形とか模様は完全に自分の中のイメージというか想像で描いてますのでorz
どの絵を見ても微妙にリボンの形とか模様違うんだもの(=_=;)
そのうちリボンとかは修正しようとは思っとります…
で、京都の友達のところにいって帰ってきてから1週間ちょい経ったりしてます、はい
いやぁ、なんだか全然ブログとか書く気力が起きなくてさぁ…
ミクシのほうもそのうち書くみたいなこといっときながら全然書いてないしなぁ
まぁ、写メの枚数が少ないってのもあるんですがねぇ
とりあえず京都いった感想はあれだよ
清水の舞台って思ったより狭かったし
低い位置にあったんだね!
そして、本当に蒸し暑いorz
でもまぁ、蒸し暑いのを置いておけばもう一度行きたいなぁ
今度行くとしたら春か冬だろうけどねw
パワプロ15「栄冠ナイン」
はい、どうも
テスト期間も終わって学校が夏季休業に入ったぽくけど
物理学の課題がまだ残ってて、期日が7月31日までで焦ってる俺です
んで、ぷにと交換で描こうということになって描いた

東方の橙です、はい
うん、あれだね、手本があると全然違うんだなぁというのを痛感した(=_=;)
で、今は妹紅を描いてたりします
長髪って難しい!orz
まぁ、んなこたぁどうでもいいっすよねぇ(´¬`)
とりあえず、としか言えないけど
パワプロ15の栄冠ナインの育成理論というかそれっぽいのが
「おれの」という前置きがつくけど確立できてきたので書いていこうかと
14の時みたいに弱小〜名門ごとのものじゃなくて、全体を通してのを今回は書いていこうかと
ではでは、興味のあったり読んでもいいよという方はどうぞお進みくださいな〜
テスト期間も終わって学校が夏季休業に入ったぽくけど
物理学の課題がまだ残ってて、期日が7月31日までで焦ってる俺です
んで、ぷにと交換で描こうということになって描いた

東方の橙です、はい
うん、あれだね、手本があると全然違うんだなぁというのを痛感した(=_=;)
で、今は妹紅を描いてたりします
長髪って難しい!orz
まぁ、んなこたぁどうでもいいっすよねぇ(´¬`)
とりあえず、としか言えないけど
パワプロ15の栄冠ナインの育成理論というかそれっぽいのが
「おれの」という前置きがつくけど確立できてきたので書いていこうかと
14の時みたいに弱小〜名門ごとのものじゃなくて、全体を通してのを今回は書いていこうかと
ではでは、興味のあったり読んでもいいよという方はどうぞお進みくださいな〜
パワプロ15(栄冠ナイン及び白球ドリーム)
まぁ、なんというか
とりあえずパワプロ15は発売当日に、空の軌跡3rdと一緒に買ってきたZE!
9960円吹っ飛んだけどね…orz
で、まぁ空の軌跡のほうはのほほんと楽しみながらレベル上げをやってるのですがね
やっぱりエステル&ヨシュア主人公がよかったなぁ…
リースさんはまぁ、エステルと同じくらい強いんだが、ケビンは回復役としてはクローゼに劣るし
かと言って、遠距離要員としてはティータに劣るからさ、PT組みにくいんだ…
ケビンはずせないものですかね?(ぁ
で、パワプロ15のほうですがね
白球ドリーム編は神楽坂グループまでしかやってなかったり(ぁ
なんてか、投球カーソルに慣れるまではやりにくい感があるんだよねぇ
全体的に14よかはいい感じだけどねw
んで、俺の育成理論ができれば書いていこうかと思ってる栄冠ナインだけど
なんか、全体的に特殊能力をつけやすくなったのはいいんだけど
学校の評判をあげるのに最低2試合勝たなければいけないことと
大会初戦で負けるとすぐに評判が落ちるっていう点では、14より難しくなってるかも
それに、選手のバント成功率が下がってる(簡単にいえば打ち上げる)感じがするし
相手チームのほうも、3塁にランナーいるとスクイズ警戒でバントシフトになるから
スクイズの成功率が極端に下がるため、スクイズ主体の戦法は15ではきついかもしれない
結論からいえば、全体的に若干難易度は上がったかなぁ
とか思います
とりあえず、育成理論云々については早めに完成させたいと思ってますんで
俺のなんかでよければ読んでくださいな
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9960円吹っ飛んだけどね…orz
で、まぁ空の軌跡のほうはのほほんと楽しみながらレベル上げをやってるのですがね
やっぱりエステル&ヨシュア主人公がよかったなぁ…
リースさんはまぁ、エステルと同じくらい強いんだが、ケビンは回復役としてはクローゼに劣るし
かと言って、遠距離要員としてはティータに劣るからさ、PT組みにくいんだ…
ケビンはずせないものですかね?(ぁ
で、パワプロ15のほうですがね
白球ドリーム編は神楽坂グループまでしかやってなかったり(ぁ
なんてか、投球カーソルに慣れるまではやりにくい感があるんだよねぇ
全体的に14よかはいい感じだけどねw
んで、俺の育成理論ができれば書いていこうかと思ってる栄冠ナインだけど
なんか、全体的に特殊能力をつけやすくなったのはいいんだけど
学校の評判をあげるのに最低2試合勝たなければいけないことと
大会初戦で負けるとすぐに評判が落ちるっていう点では、14より難しくなってるかも
それに、選手のバント成功率が下がってる(簡単にいえば打ち上げる)感じがするし
相手チームのほうも、3塁にランナーいるとスクイズ警戒でバントシフトになるから
スクイズの成功率が極端に下がるため、スクイズ主体の戦法は15ではきついかもしれない
結論からいえば、全体的に若干難易度は上がったかなぁ
とか思います
とりあえず、育成理論云々については早めに完成させたいと思ってますんで
俺のなんかでよければ読んでくださいな
歴史ってのはさ
うん、今日二つ目になるな(´¬`)
まぁ、いいよね!(ぁ
勉強中の息抜き(にゃなってないけど)とでも思ってくださいな〜
で、今回はなんだってぇとですね
タイトルの通り「歴史」ってことについて考えたわけですよ
相も変わらず拙い文章ですが、よければ読んでくださいな
まぁ、いいよね!(ぁ
勉強中の息抜き(にゃなってないけど)とでも思ってくださいな〜
で、今回はなんだってぇとですね
タイトルの通り「歴史」ってことについて考えたわけですよ
相も変わらず拙い文章ですが、よければ読んでくださいな





